Или AMD, или видеокарты с трассировкой от Intel.
Аналитик графического рынка и эксперт в области трассировки лучей, работавший с Nvidia в течение последнего десятилетия, сделал весьма интересный прогноз: для игр уровня «ААА» потребуются видеокарты с поддержкой трассировки лучей уже в 2023 году.
Другими словами, если у вас нет видеокарты GeForce RTX – или AMD, или аналога от Intel с трассировкой лучей – вы не сможете играть в самые современные игры.
Конечно, имейте в виду, что это всего лишь прогноз от Моргана МакГвайера из Nvidia – своего рода догадки образованного эксперта, который также считает, что в 2023 году каждая игровая платформа будет предлагать аппаратно-ускоренную трассировку лучей (даже Nintendo?).
- GeForce RTX 2060 Super против RTX 2060: Что изменилось?
- Стоит ли покупать GeForce RTX 2070 Super?
В любом случае, теория заключается в том, что трассировка лучей получит «распространение» на данном этапе – присутствуя во многих или даже в большинстве игр, как опция – но она станет обязательным требованием для запуска ААА-проектов, как утверждает МакГвайер.
Безусловно, широкое распространение трассировки лучей через четыре года, как представляется, станет частью графической головоломки будущих игр. Большинство игр, предлагающих эту функцию, делают это оправданно, и не только на ПК, но и на консолях, учитывая, что Xbox Scarlett следующего поколения и PS5 будут поддерживать трассировку лучей (последняя будет работать с видеокартами Radeon Navi, способными отслеживать лучи).
Но действительно спорным моментом становится утверждение, что крупный издатель пойдет на риск, выпуская игру, которая требует абсолютной поддержки трассировки лучей на ПК, что поставит некоторых пользователей в положение, где пользователь вынужден обновлять видеокарту или просто не сможет играть.
Кажется ли это вероятным? Что ж, на каком-то этапе будет достигнута «отметка принудительного обновления», если предположить, что трассировка лучей останется единственным маршрутом для производителей видеокарт, конечно. И, как мы уже упоминали, это путь, которому следует индустрия…
НЕ НЕМЫСЛИМО
Очевидно, что прогнозируемое требование популярными играми обязательной трассировки лучей всего через четыре года сложно оценить из 2019 года, но это не немыслимый сценарий.
Также помните, что МакГвайер говорит о гибридном решении трассировки лучей, которое в настоящее время используется Nvidia, то есть только определенные части любой сцены отслеживаются лучами, тогда как растеризация используется в других частях.
Это решение принято в угоду экономии производительности – и, действительно, удар по частоте кадров довольно тяжел даже в этом исполнении – но интересно, что МакГвайер полагает, что полная трассировка лучей будет принята на вооружение уже к 2035 году. Так что всё впереди.
Конечно, ещё один момент, о котором следует помнить, некоторые игры всегда тянутся за передовыми спецификациями: достаточно взглянуть на Control, где рекомендуется Nvidia GeForce GTX 1080 Ti, а минимальные требования составляют GTX 1060.
Так что это не значит, что требования к игрокам на ПК ещё не заявлены, даже если они не такие явные, как «вы должны купить видеокарту с трассировкой лучей, чтобы играть».
В целом, мнения на этот счет, похоже, разделились, но предсказание МакГвайера уже не кажется диковинным, как на первый взгляд – и поддержка технологий со стороны Microsoft и консолей Sony следующего поколения, скорее всего, будет способствовать дальнейшему развитию трассировки лучей. Вполне возможно, что именно эти консоли действительно стимулируют трассировку лучей и, соответственно, игроки на ПК играют в кроссплатформенные игры.
Вот лучшие видеокарты, которые вы можете купить в 2019 году.